Меню сайта |
Сайт: Травиан: - Общение: Прочее:
|
|
Категории загрузки |
|
|
Спонсор |
|
|
Поиск |
|
|
Форма входа |
|
|
Облако тегов |
|
|
Видео Traviana |
|
|
сСылки |
|
|
Block title |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
|
Приветствую
Вас, Гость ·
RSS |
02.02.2025, 04:41 |
|
Всего материалов в каталоге: 38
Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 » |
И так свершилось очередное чудо Travian Games работает над 4-ой версией
игры Travian - T4.
В новой версии можно будет лицизреть улучшенную графику, несколько новых игровых
возможностей и небольшие изменения в текущем балансе. Сроки разработки 4-ой
версии утверждены. Разработчики хот ят
запустить Travian T4 уже весной 2011 года!
Вот коротенький пример новой графики:
Слева можно наблюдать старый дизайн академии, а справа — новый, в двух
размерах. Ещё из нововведений ожидается, что в августе
2010 года будет открыт блог разработчиков |
Давно надо было написать но как то не доходили руки и вот теперь спустя несколько дней после старта сервера всё же пишу. Статья скорее аналитическая чем в стиле гайда. Интересно понаблюдать за такой битвой. Старт отборочного раунда это всё же что то новое в игре. Мне кажеться что такой чамп нужно было давно организовать, но как то видать травианщьикам не до этого было. Ну слава богу родили теперь мы можем выяснить, чей альянс самый сильный? Кто выиграл бы битву в Турнире чемпионов Европы?
Гайды |
Просмотров: 1510 |
Добавил: AnteFil |
Дата: 22.08.2010
|
|
На мой взгляд самая интересная нация в игре Травиан. Цифры для спида (
для обычных серверов - другие. Расчет по ним не проводился. Буду
благодарен за статистику)
Но как и всякая нация, она имеет свои достоинства и недостатки.
Рассмотрим галлов через призму универсального инструмента
стратегического планирования - так называемый SWOT- анализ. Поскольку
мо моему мнению каждый аккаунт в игре есть маленькое предприятие, то
этот анализ применим и необходим ). Но прежде чем говорить о
планировании - поговорим о целях игроков.
Народы |
Просмотров: 34351 |
Добавил: AnteFil |
Дата: 19.07.2010
|
|
Цель этого поста: поднять общей уровень игры за рим и галов, достали
малеха топовые германци, хочется видеть больше римов и галов в топе.
здесь будут описаны такие темы:
1. как нужно начинать, почему первое здание всегда должен быть барак
(конечно если вы не додумались начать в месте где некого фармить после
6-и месяцев после старта сервака)
2. взаимодействие германцов и галов
3. разведка
4. римские и гальские кони, почему так важно развится по быстрее до них, диверсии, ловля коней
5. гальские громы, как уникальный юнит
Народы |
Просмотров: 6672 |
Добавил: AnteFil |
Дата: 19.07.2010
|
|
1. Старт
У римлян есть куча недостатков на старте, мы постараемся их максимально
сгладить. Не стоит регистрироваться сразу на старте сервера, оптимально
подождать несколько дней, вы ничего не потеряете…
Итак, регистрация прошла успешно, запустив первые квесты, есть смысл
взглянуть на соседей, осмотреться по округе, если рядом есть неплохие
15ки и оазисы, то можно считать что вы удачно приземлились. Покупаем
золото и включаем плюс на все кроме атаки и защиты. Продолжаем
выполнять квесты, выбираем путь торговца, параллельно нужно поднять
тайник, уровень и кол-во тайника(ов) определяется периодичностью
онлайна…
Народы |
Просмотров: 5448 |
Добавил: AnteFil |
Дата: 19.07.2010
|
|
Данный гайд является частным, нерассмотренным случаем гайда Ловцы "заблудших" войск.
гайд не простой, но если вы научитесь ловить сек в сек, то ваш враг обречен... а это уже уровень топ игроков травиан.
Итак. Начало сервера... мы построили первые дубины, и начали фармить. но вот беда. рядом оказался сильный немец, и он решил нас атаковать... Чтоже делать...
В этой теме я попробую рассказать все тонкости "ловли на возврате"
На риторический вопрос "Надо ли ловить?" я бы ответил да.
"Если не ты, то тебя"
Итак...
открываем окно, и видим... атака!!! что делать? |
Предыстория. Гайд написан для тех, кто построил пункт сбора и умеет посылать войска в атаку.
Часть первая: утро ПЕРВОГО дня после снятия нубской защиты. Второй день жизни сервера.
Итак, однажды утром вы просыпаетесь, заходите в Травиан и видите жестокую надпись:
Нападение через 0:15:48 ч. с ярко горящим красным или фиолетовым значком.
Совет номер один! Расслабьтесь, вас собрались жестоко ограбить/разорить/ убить. |
Выложу сюда копию поста, написанного сначала для кланового форума. Написанное соалам понравлось, поэтому решил еще и на общий форум продублировать:
самое первое - если на вас атака, НЕ СУЕТИТЕСЬ! В траве куча действий, которые отменить потом нельзя (отправка войск отменяется только первые 90 секунд, строительство тратит ресурсы, отправка торговцев не отменяется). Сначала потратьте 5 минут на то, чтобы определить, кто, какими силами и с какой целью на вас нападает. Потому что НЕ ЗНАЯ противника, правильно защититься вы не сможете. |
Предисловие
Мне тут пришлось в силу обстоятельств внимательно разглядеть несколько дефовых аккаунтов… в але, где вроде бы нет нубов…
Я была в шоке от увиденного и накатала большое послание по альянсу…
Теперь это послание уже копипастят на другие сервера… И мне человек 5 сказали мол выложи на форум…
Поиск подобной темы ничего не дал…Так что я без зазрения совести выкладываю свой вопль души… Авось он пригодится начинающим игрокам! ))) Критика, дополнения и споры не возбраняются...
А теперь собственно текст с некоторыми купюрами… |
Информация
Возможно это покажется странным, но в противостоянии сторон зачастую большую роль играют не армии игроков, а грамотная информация полученная из надежных источников. Однако только понимаю суть и ценность информации, можно ей воспользоваться с максимальной пользой. Информация бывает разной – важной и не очень. То умения воспользоваться тем, что имеется под рукой иной раз зависит благополучие всего альянса. Поэтому очень важно понимать, что аналитические потуги не должны быть разовыми. Это кропотливый труд, который происходит изо дня в день на протяжении всего раунда.
Информотдел
Первым результатом такого подхода должен стать информ отдел, который будет курировать основные направления деятельности альянса. Во-первых определять офферов и деферов, контролировать их потенциал, во-вторых определять зоны распространения альянса, согласовывать с претендентами координаты пятнах. Это очень ответственная работа, которой должны заниматься только преданные люди, имеющие игровой опыт. В дальнейшем аналитический отдел занимается работой со шпионами и прочее. |
|
|